Description de l'entreprise SLIPSTREAM est un studio de développement de jeux vidéo basé dans la région métropolitaine de Montréal, au cœur d’un écosystème créatif et technologique de premier plan. L’entreprise se consacre à la création d’expériences de jeu immersives, centrées sur la qualité du gameplay et l’innovation technique. Les équipes travaillent en étroite collaboration, dans un environnement bienveillant, pour concevoir des jeux accessibles et engageants. Rejoindre SLIPSTREAM, c’est participer à des projets ambitieux où la créativité, la rigueur et l’esprit d’équipe sont valorisés.


Description du poste En tant que Gameplay Programmer chez SLIPSTREAM, vous participez à la conception, au développement et à l’optimisation des systèmes de gameplay pour nos projets en cours. Vous collaborez au quotidien avec les game designers, les artistes et les autres programmeur·euse·s pour implémenter de nouvelles fonctionnalités, itérer sur les mécaniques existantes et garantir une expérience de jeu fluide et réactive. Vous êtes responsable de l’écriture de code robuste, maintenable et performant, ainsi que du débogage et des tests fonctionnels liés aux fonctionnalités de gameplay. Vous contribuez également aux revues de code, à l’amélioration continue des outils internes et à la documentation technique. Ce poste est à temps plein et s’exerce en présentiel dans la Greater Montreal Metropolitan Area.


Qualifications

* Compétences en programmation de jeux : maîtrise de la Game Programming et de la Gameplay Programming, avec expérience sur au moins un moteur de jeu moderne (par ex. Unity, Unreal Engine).
* Compétences en développement logiciel : excellentes bases en Programming et en programmation orientée objet (OOP), capacité à écrire un code clair, modulaire et documenté.
* Compétences en conception de gameplay : bonne compréhension des principes de Game Design, sens du rythme, de l’équilibrage et de l’expérience joueur.
* Maîtrise d’au moins un langage de programmation utilisé dans le jeu vidéo (C++, C#, ou équivalent) et familiarité avec les outils de gestion de version (Git, etc.).
* Capacité à travailler en équipe multidisciplinaire, à communiquer clairement et à itérer rapidement à partir de retours internes et de tests utilisateurs.
* Atouts appréciés : expérience sur un jeu commercialisé ou un projet personnel abouti, compréhension des pipelines de production de contenu, intérêt pour l’optimisation des performances et les bonnes pratiques de tests.

Salaire

_

Autre based

Mode de travail

Sur site

Travail sur site

Localisation

Casablanca, Casablanca-Settat, Morocco

Lieu du poste

Aperçu du poste
Emploi affiché:
il y a 5 jours
Expiration:
dans 3 semaines
Type d'emploi
Contractuel
Rôle de l'emploi
Ingénieur logiciel
Catégorie
Informatique et développement
L'éducation
Indifférent
Expérience
Débutant < 2 ans
Total des postes vacants
1
Vues
6

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Localisation

Casablanca, Casablanca-Settat, Morocco

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