À propos du projet

Nous développons un jeu sur Steam au style réaliste stylisé, porté par une équipe pluridisciplinaire passionnée. Vous serez la personne-clé garantissant la qualité visuelle, l’optimisation et le dynamisme de nos assets 3D.


Vos missions

1. Modélisation :

* Créer des assets low/mid-poly optimisés : personnages, objets, environnements.
* Déplier les UV et réaliser des textures PBR cohérentes avec la direction artistique.
* Préparer les modèles pour rigging et animation.

2. Animation :

* Concevoir des animations clés fluides (walk cycles, idle, gameplay, cinématiques).
* Participer au rigging et skinning.

3. Intégration Unity :

* Importer, configurer et tester les assets/animations dans Unity.
* Optimiser polycount, LOD, lightmaps, performances CPU/GPU.

4. Collaboration & QA :

* Travailler main dans la main avec développeurs·euses, game / level designers et artistes.
* Réaliser des passes QA, garantir la cohérence technique et artistique.
* Documenter et améliorer en continu le pipeline 3D.


Profil recherché

Compétences indispensables :

* Maîtrise d’un logiciel 3D : Blender, Maya ou 3ds Max.
* Solide compréhension des principes d’animation (anticipation, timing, arcs…) et des contraintes temps réel.
* Expérience d’intégration dans Unity (Animator, State Machines, Timeline).
* Rigueur, autonomie, sens du détail et bonne communication (FR ou EN).


Atouts appréciés

* Motion-capture : captation, retargeting, cleanup.
* Sensibilité au game feel et au rythme du gameplay.
* Notions de Shader Graph et/ou VFX temps réel.
* Participation à un jeu commercialisé.
* Pratique d’un outil de versioning (Git, Plastic SCM, Perforce).


Pourquoi nous rejoindre ?

* 100 % remote : horaires flexibles, confiance et responsabilisation.
* Petite équipe : impact direct sur les features, feedback rapide.
* Perspective de CDI et de prise de responsabilités sur le pipeline artistique.
* Rémunération selon profil (TJ ou salaire) + bonus à la sortie du jeu.


Candidature

Envoyez CV + portfolio (obligatoire) et votre TJM / prétentions salariales.

Nous étudions les candidatures en continu et reviendrons vers vous sous une semaine.

Salaire

_

Annuel based

Localisation

Morocco, Morocco

Aperçu du poste
Emploi affiché:
il y a 4 semaines
Expiration de l'emploi:
il y a 8 heures
Type d'emploi
Temps plein
Rôle de l'emploi
Designer de jeux vidéo
L'éducation
Bac+5 et plus
Expérience
Expérience entre 5 ans et 10 ans
Total des postes vacants
1

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Localisation

Morocco, Morocco

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